package main

// 创建一个玩家生成器，输入名称，输出生成器
func playerGen(name string) func()(string, int)  {
	//血量一直为150
	hp := 150
	//返回创建的闭包
	return func() (string, int) {
		return name, hp
	}
}

//func main() {
//	generator := playerGen("high noon")
//	name, hp := generator()
//	fmt.Println(name, hp)
//}
